资源
资源是模型上下文协议(MCP)中的一个核心原语,允许服务器暴露数据和内容,这些内容可以被客户端读取并用作 LLM 交互的上下文。
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资源设计为应用程序控制,这意味着客户端应用程序可以决定如何以及何时使用它们。 不同的 MCP 客户端可能会以不同方式处理资源。例如:
- Claude Desktop 目前要求用户在使用资源之前明确选择它们
- 其他客户端可能会基于启发式方法自动选择资源
- 某些实现甚至可能允许 AI 模型自己决定使用哪些资源
服务器作者在实现资源支持时应该准备好处理这些任何一种交互模式。为了自动向模型暴露数据,服务器作者应该使用模型控制的原语,如工具。
概述
资源代表 MCP 服务器想要提供给客户端的任何类型的数据。这可以包括:
- 文件内容
- 数据库记录
- API 响应
- 实时系统数据
- 截图和图片
- 日志文件
- 等等
每个资源都由唯一的 URI 标识,可以包含文本或二进制数据。
资源 URI
资源使用以下格式的 URI 进行标识:
[协议]://[主机]/[路径]
例如:
file:///home/user/documents/report.pdf
postgres://database/customers/schema
screen://localhost/display1
协议和路径结构由 MCP 服务器实现定义。服务器可以定义自己的自定义 URI 方案。
资源类型
资源可以包含两种类型的内容:
文本资源
文本资源包含 UTF-8 编码的文本数据。这些适用于:
- 源代码
- 配置文件
- 日志文件
- JSON/XML 数据
- 纯文本
二进制资源
二进制资源包含以 base64 编码的原始二进制数据。这些适用于:
- 图片
- 音频文件
- 视频文件
- 其他非文本格式
资源发现
客户端可以通过两种主要方法发现可用资源:
直接资源
服务器通过 resources/list
端点暴露具体资源列表。每个资源包括:
{
uri: string; // 资源的唯一标识符
name: string; // 人类可读的名称
description?: string; // 可选描述
mimeType?: string; // 可选 MIME 类型
}
资源模板
对于动态资源,服务器可以暴露 URI 模板,客户端可以用它来构造有效的资源 URI:
{
uriTemplate: string; // 遵循 RFC 6570 的 URI 模板
name: string; // 此类型的人类可读名称
description?: string; // 可选描述
mimeType?: string; // 所有匹配资源的可选 MIME 类型
}
读取资源
要读取资源,客户端需要发送带有资源 URI 的 resources/read
请求。
服务器响应包含资源内容列表:
{
contents: [
{
uri: string; // 资源的 URI
mimeType?: string; // 可选 MIME 类型
// 以下二选一:
text?: string; // 用于文本资源
blob?: string; // 用于二进制资源(base64 编码)
}
]
}
ℹ️
服务器可以在响应一个
resources/read
请求时返回多个资源。例如,当读取目录时,可以返回目录中的文件列表。资源更新
MCP 通过两种机制支持资源的实时更新:
列表变更
服务器可以通过 notifications/resources/list_changed
通知来通知客户端其可用资源列表发生了变化。
内容变更
客户端可以订阅特定资源的更新:
- 客户端发送带有资源 URI 的
resources/subscribe
- 当资源变化时服务器发送
notifications/resources/updated
- 客户端可以用
resources/read
获取最新内容 - 客户端可以用
resources/unsubscribe
取消订阅
实现示例
这是一个在 MCP 服务器中实现资源支持的简单示例:
const server = new Server({
name: "example-server",
version: "1.0.0"
}, {
capabilities: {
resources: {}
}
});
// List available resources
server.setRequestHandler(ListResourcesRequestSchema, async () => {
return {
resources: [
{
uri: "file:///logs/app.log",
name: "Application Logs",
mimeType: "text/plain"
}
]
};
});
// Read resource contents
server.setRequestHandler(ReadResourceRequestSchema, async (request) => {
const uri = request.params.uri;
if (uri === "file:///logs/app.log") {
const logContents = await readLogFile();
return {
contents: [
{
uri,
mimeType: "text/plain",
text: logContents
}
]
};
}
throw new Error("Resource not found");
});
app = Server("example-server")
@app.list_resources()
async def list_resources() -> list[types.Resource]:
return [
types.Resource(
uri="file:///logs/app.log",
name="Application Logs",
mimeType="text/plain"
)
]
@app.read_resource()
async def read_resource(uri: AnyUrl) -> str:
if str(uri) == "file:///logs/app.log":
log_contents = await read_log_file()
return log_contents
raise ValueError("Resource not found")
# Start server
async with stdio_server() as streams:
await app.run(
streams[0],
streams[1],
app.create_initialization_options()
)
最佳实践
在实现资源支持时:
- 使用清晰、描述性的资源名称和 URI
- 包含有助于 LLM 理解的帮助描述
- 在已知时设置适当的 MIME 类型
- 为动态内容实现资源模板
- 对频繁变化的资源使用订阅
- 使用清晰的错误消息优雅地处理错误
- 考虑大型资源列表的分页
- 适当时缓存资源内容
- 在处理前验证 URI
- 记录你的自定义 URI 方案
安全考虑
在暴露资源时:
- 验证所有资源 URI
- 实现适当的访问控制
- 净化文件路径以防止目录遍历
- 谨慎处理二进制数据
- 考虑资源读取的速率限制
- 审计资源访问
- 加密传输中的敏感数据
- 验证 MIME 类型
- 为长时间运行的读取实现超时
- 适当处理资源清理